
🧒 Bērnam
Sāc ar pārbaudi
Izvēlies savu klasi Profilā un izpildi īso pārbaudi. Lapsēns sapratīs, ko tu jau proti, un piemeklēs piemērotas grūtības uzdevumus.
Risini uzdevumus
Izvēlies tēmu. Pēc 5 pareizām atbildēm pēc kārtas uzdevumi kļūst grūtāki, pēc 2 kļūdām pēc kārtas — vieglāki. Jaunā tēmā lapsēns vispirms parāda piemēru ar risinājumu, bet poga «👀 Piemērs» to atver jebkurā brīdī. Kļūdījies? Piespied «💡 Kā risināt?», un lapsēns parādīs risinājumu. 10 no 10 vienā piegājienā — tās ir 5 zvaigznes.
Risini loģikas uzdevumus
Flīze «Loģika» sākumlapā: uzdevumi atjautībai 1.–4. klasei. Arī tie dod monētas un zvaigznes.
Pelni monētas
Par pareizu atbildi — no 2 līdz 4 , par katrām 5 pareizām pēc kārtas — vēl 3 . Atrisini dienā 20 uzdevumus un saņem galvenajā ekrānā balvu: 30 . Līdz 100 dienā monētas nāk pilnā apmērā, tālāk — 1 par katrām 2 pareizām atbildēm pēc kārtas.
Spēlē
Monētas tērē spēlēm: sacīkstēm, kaujām, arkādēm un mīklām. Kosmosa kauja, Duelis, Krustiņi un nullītes, Plaukš!, Ieņem rūtiņas, Summa 15, Kurš pateiks 100 un Divatā pret bosu ir bez maksas. Katrā spēlē arī vajag matemātiku.
Saģērb varoni
Piespied savu varoni augšā pa labi un izvēlies «Veikals». Tur ir cilnes: varoņi, apģērbs, mīluļi, lietas mīlulim un čūska. Apģērbu varonis vispirms pielaiko Garderobē. Varoņa līmenis aug ar katru pareizu atbildi un nekad netiek iztērēts. Rāmja krāsa rāda, cik reta ir lieta, bet skaitļi zem varoņa — kā lietas palīdz kosmosa kaujā. Galvenajā ekrānā, kartītē «Pastaiga», redzams, ko šodien vilkt pēc laikapstākļiem.
Izaudzē mīluli
Pēc 20 pareizām atbildēm no olas izšķilsies mīlulis. Baro, mazgā un spēlējies ar to — tā tas aug. Katru dienu saģērb to pēc laikapstākļiem: lietū — lietusmēteli vai lietussargu, aukstumā — cepuri un jaku. Ja par to aizmirsīsi, nekas slikts nenotiks, tas tikai būs bēdīgs. Par monētām mīluli var pārvērst par citu: par parastu par 150 vai par retu — vilcēnu, feneku, jenotu, aksolotlu vai pūķēnu.
Nāc katru dienu
Katru dienu ir trīs uzdevumi lādei un jauna dienas mīkla. Atrisini dienā vismaz 10 uzdevumus, un dienu sērija 🔥 augs. Dienas, nedēļas un mēneša sasniegumi dod monētas, un katrai klasei ir savi sasniegumi.
Izej piedzīvojumu karti
Visas klases tēmas uz vienas taciņas: izvēlies savu vai jebkuru citu klasi. Iegūsti 3 zvaigznes visās posma tēmās un cīnies ar tā bosu. Ceļa galā — atzinības raksts, visi atzinības raksti glabājas Profilā.
Sacenties ar draugiem
Nosūti draugam izaicinājumu: viņam būs tie paši 10 uzdevumi, un uzvarēs tas, kurš atrisinās vairāk un ātrāk. Reitingā redzami nedēļas labākie.
Profils
Piespied savu varoni augšā pa labi un izvēlies «Mans profils». Tur ir tavs vārds, klase, valoda, skaņa un visas tavas sekmes tēmās.
👪 Vecākiem
Bez maksas un bez reģistrācijas
Bērns var sākt uzreiz. Bez vecāka konta progress glabājas tikai šajā pārlūkā un nekur netiek sūtīts. Monētas un lietas nevar nopirkt par naudu.
Sadaļa vecākiem
Piespiediet varoni augšā pa labi → «Vecākiem». Piesakieties ar Google un izdomājiet PIN kodu. PIN tiek prasīts katru reizi, tāpēc bērns neatvērs iestatījumus, pat ja jūsu Google šajā ierīcē ir atvērts.
Pievienojiet bērnu
Bērns spēlē šajā pašā ierīcē — piespiediet «Pievienot» → «Spēlē šajā ierīcē». Savā ierīcē — lai viņš atver Profils → «Saņemt kodu», un jūs ievadāt kodu. Viss jau atrisinātais saglabāsies.
Sekojiet sekmēm
Cilnē «Sekmes» — pareizās atbildes nedēļā, grūtās tēmas, līmenis katrā tēmā un pārbaudes darbi. Cilnē «Sasniegumi» redzams, ko bērns ieguvis šodien, šonedēļ, šomēnes un katrā klasē. Grūtajām tēmām var izdrukāt lapu ar uzdevumiem un atbildēm.
Nosakiet noteikumus
Cilnē «Noteikumi» var uzdot mājasdarbu (tēmas vai visu klasi un pareizo atbilžu skaitu katrā, katru dienu vai vienreiz), atvērt spēles par monētām tikai pēc uzdevumiem, ierobežot spēļu skaitu dienā, nostiprināt klasi, izvēlēties pilsētu mīluļa laikapstākļiem un izņemt bērnu no kopējā reitinga.
Mērķi un balvas
Cilnē «Balvas» uzstādiet mērķi, piemēram, 50 pareizas atbildes reizināšanas tabulā un 30 daļās par gājienu uz kino: katrai tēmai vai visai klasei savs skaits. Bērns redz mērķi un progresu galvenajā ekrānā. Par labu atzīmi var vienkārši uzdāvināt monētas.
Drošība
Bērnam nav vajadzīgs savs konts. Reitingā viņš redzams tikai ar nejaušu segvārdu, bez vārda. Reklāma ir tikai rakstu lapās par tēmām, ne pašā spēlē, un bez personalizācijas.
Kā lietotne
Izvēlnē (piespiediet varoni augšā pa labi) ir «Uzstādīt lietotni»: FoxSumKids nonāks telefona, planšetes vai datora sākuma ekrānā, atvērsies kā lietotne un strādās bez interneta.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kāpēc tagad nāk mazāk monētu?
Ar uzdevumiem dienā pilnā apmērā var nopelnīt līdz 100 . Pēc tam monētas nāk lēnāk: 1 par katrām 2 pareizām atbildēm pēc kārtas. Atbildes tik un tā skaitās: aug varoņa līmenis un statistika. Rīt atkal būs pilna samaksa.
Vai progress nepazudīs?
Bez konta progress glabājas tikai šajā pārlūkā: ja notīrīsiet pārlūka datus, tas pazudīs. Pievienojiet bērnu vecāka kontam — tad progress glabājas mākonī.
Kā pārnest progresu uz citu telefonu vai pārlūku?
Vecajā ierīcē atveriet Profilu → «Pārnest progresu» → «Parādīt QR kodu» un pavērsiet pret to jaunā telefona kameru. Ja kameras nav, ievadiet kodu Profilā jaunajā ierīcē. Kods derīgs 15 minūtes, konts nav vajadzīgs, progress tiek nokopēts. Pēc tam ierīces nav saistītas: lai progress visur būtu vienāds, pievienojiet bērnu vecāka kontam.
Vai progresu var saglabāt bez vecāka konta?
Jā. Pirmajā apmeklējumā vietne pati piedāvā izveidot kontu vai ienākt, vēlāk to var izdarīt Profilā → «Mans konts»: bērns izdomā segvārdu un paroli, e-pasts nav vajadzīgs. Citā ierīcē pietiek ienākt ar tiem pašiem, un progress visur ir vienāds. Serveris segvārdu glabā tikai kā neatgriezenisku jaucējkodu, vārds no profila netiek sūtīts, un šāds konts nav reitingā. Aizmirstu paroli var nomainīt ierīcē, kurā konts vēl ir atvērts, citādi to atjaunot nevar. Vēlāk vecāks var pievienot bērnu savam kontam ar kodu no Profila, un progress ar visām ierīcēm pāriet uz turieni.
Vai var spēlēt divatā dažādos telefonos?
Jā: «Spēles» → «Diviem» → «Divos telefonos». Bērns izvēlas spēli (Krustiņi un nullītes, Ieņem rūtiņas, Summa 15 vai Kurš pateiks 100) un nosūta draugam saiti, parāda QR kodu vai nodiktē kodu. Internets vajadzīgs abos telefonos, konts nav vajadzīgs. Caur serveri iet tikai gājieni un smaidiņi no gatava saraksta, čata nav. Spēle ir bezmaksas un nedod monētas.
Bērns spēlē telefonā un planšetē. Kā apvienot?
Pievienojiet bērnu kontam, tad sadaļā vecākiem izvēlieties viņu → «Ierīces» un ievadiet kodu no otrās ierīces. Progress no abām apvienosies.
Neizdodas mainīt klasi
Tātad vecāks nostiprināja klasi. To var atcelt sadaļā vecākiem → «Noteikumi».
Spēles šodien beigušās?
Tas ir vecāka noteikums: spēles par monētām atveras pēc vajadzīgā pareizo atbilžu skaita dienā vai ir ierobežotas spēļu skaitā dienā. Uzdevumi un bezmaksas spēles (Kosmosa kauja, Duelis, Krustiņi un nullītes, Plaukš!, Ieņem rūtiņas, Summa 15, Kurš pateiks 100, Divatā pret bosu) pieejami vienmēr.
Aizmirsāt PIN kodu?
PIN nevar atiestatīt, citādi to varētu izdarīt arī bērns. Var dzēst kontu un izveidot to no jauna: progress bērnu ierīcēs paliks, bet bērni būs jāpievieno vēlreiz.
Kā darbojas klases režīms skolotājam?
Skolotājs atver izvēlni → “Skolotājiem”, ienāk ar Google un izveido klasi, tad izvēlas tēmas vai visu klasi un cik pareizu atbilžu vajag katrā, un parāda klasei QR kodu. Bērni ienāk bez kontiem: katrs izvēlas dzīvnieciņu ar numuru. Skolotājs uzreiz redz, kurš cik atrisināja, kam vajag palīdzību un kur klase kļūdās, bet, piespiežot uz skolēna, visas viņa atbildes. Kur skolēnam ir grūtības, ir ⚠️: viņam vai visiem, kas tur kļūdās, var dot vēl piemērus šajā tēmā. Vārdus skolotājs ieraksta pats, un tos redz tikai skolotājs visās savās ierīcēs. Poga “Lapa drukāšanai” uzdevumu pārvērš lapās ar variantiem un atbildēm: tās var izdrukāt vai saglabāt kā PDF un nosūtīt bērniem.